中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,報告顯示:2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%;游戲用戶規(guī)模6.64億,同比下降0.33%;自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實銷收入為2223.77億元,同比下降了13.07%。
在海外市場方面,2022中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%,在戲海外市場收入前100的游戲中,策略類游戲、角色扮演類游戲、射擊類游戲合計占比63.87%,是自主研發(fā)移動游戲出海營收的主要類型。
2022年,中國游戲市場中,移動游戲市場實際銷售收入占總收入的72.61%,出現(xiàn)近五年以來首次下滑;客戶端游戲市場占比23.08%,略高于上一年。2022年中國移動游戲市場實際銷售收入1930.58億元,同比下降14.40%,移動游戲用戶規(guī)模6.54億,同比下降0.23%,用戶增長已趨向停滯。
2022年中國客戶端游戲市場實際銷售收入613.73億元,同比增長4.38%;網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入52.80億元,同比下降12.44%。主機游戲市場實際銷售收入為23.53億元,同比下降8.80%。電子競技游戲市場實際銷售收入為1178.02億元,同比減少223.79億元,同比下降15.96%。