《問道》2006年開始運營之初,就憑借著“免費回合制游戲”的名頭,吸引了不少像元寶一樣,沒錢買點卡的學生玩家。而元寶作為已經工作了的成年人,時隔十幾年,又想回去《問道》世界的原因,連他自己都說不清。
“我也不知道,就有種感覺,就像你走在路上,突然想吃麻辣燙了。”他說。
元寶的這種突如其來的感覺,源于《問道》近來的逆勢而動。去年這款游戲推出了端游版本的“經典服”。按照慣例,《問道》每年要開的以年份命名的數字大服——今年是“2019服”,也是個主打“經典版”的服務器。
近兩年,幾乎所有游戲廠商都在將自己曾經的端游IP手游化——從3年前的《夢幻西游》到最近的《暗黑破壞神:不朽》,連國外游戲廠商也不能免俗。
在這種時候,反而花費精力去推出端游的“經典版”的廠商,不能說沒有,但確實并不多見。“端游的黃昏”這種話在業界大行其道,即使是不完全相信這種言論的開發者,也難免在重新開發一款老端游前心里打鼓。
在作為玩家的元寶身上,這種心里打鼓體現為茫然無措。“我不知道這游戲變了多少,我最后一次玩是五年前了”,他說,“其實什么經典服什么新服我都不太明白”。在無措地求助了半個小時之后,元寶找到了一個號稱“12年老玩家”、也打算回歸《問道》的同伴,他們約好一起進駐2019服。
我們難以知道為什么《問道》官方拋開顧慮,決定繼續推進端游的計劃。但是元寶以及不少老玩家們,多年之后想回歸一款他們小學就開始玩的游戲的動機,倒是能從他們的言談中窺知一二。
著迷的一百種理由。
元寶認為劇情是他想回歸問道的最重要理由。他提到玩《問道》時“動不動就出現一個劇情”,有時候打著怪蹦出來一個老頭,興許是真的需要幫助,興許是妖怪假扮的。元寶說在《問道》里,他總感覺自己是一個真正的俠客。甚至他后來玩《巫師3》,雖然覺得任務和劇情比《問道》厲害太多了,但還是找不回當初的那股“俠氣”。
“可能還是中西方不一樣,在巫師里面我就像個除魔專家,什么都要報酬,很冷靜。玩問道時就沒想那么多,感覺更快意恩仇一點”,元寶總結。
最近開放的《問道》經典服的主線劇情列表
但是只把《問道》對老玩家的吸引力歸結到“劇情”身上,也太顯武斷了。元寶找到的同伴,同樣身為十幾年老玩家的花郎就有不同的看法。
花郎也是小學時玩的問道。因為當時不會注冊賬號,他的第一個問道號是用一根冰棍換來的。小學時花郎沒有什么零花錢,以至于每次逢年過節,為了領取游戲中節日大使向玩家們發放的節日禮盒,花郎要起個大早,趕去網吧,撿一個別人包通宵剩下來的機器。
花郎對《問道》的劇情已經沒什么記憶了。他認為自己是被問道的畫風吸引的。但到底是《問道》的畫風讓他喜歡上了游戲,還是《問道》這款游戲讓他喜歡上了這種畫風?他自己也說不清。
“我對問道只有一個模糊的記憶了,反正接受了問道之后其他游戲的畫風很不舒服”,花郎用當時熱門的幾個其他游戲做例子,“魔獸那種畫風太西方了,我受不了。其它的Q版畫風幼稚。現在市面上的端游畫風我都不喜歡,想了想還是回去玩問道看著舒服。”
《問道》并不是傳統回合制的Q版畫風
這種情況在《問道》玩家身上非常普遍,在回歸問道經典服的相關群組中,詢問十個老玩家“為什么想回來玩問道”,會得到十個不同的回答。
有人因為朋友的離去而放棄問道,也因為朋友的歸來而重新回到游戲中。一位已經不玩問道3年了的玩家講過這么一個軼事。
游戲剛推出的那段時間,為了打擊外掛和腳本,《問道》推出了“老上老君提問”的系統。一旦玩家掉線或者切換線路(服務器),太上老君就會出現,向玩家問幾個關于游戲的問題,來判斷是真人還是腳本在操作。一旦回答錯誤,玩家就會被踢掉線,上線就要交罰款,要幾百萬游戲幣,不交老君就會沒收玩家的裝備,非常殘酷。
老君發怒的任務曾經“勸退”過不少玩家
當時這位玩家剛玩這游戲沒多久,一次掉線后回答問題錯誤,被罰了300萬兩。他當時身上只有不到10萬兩,非常著急,擔心自己剛剛領取的禮包裝備被沒收,就在世界頻道里喊話,希望有人借他300萬。結果有人看到呼救之后二話不說轉了300萬給他,解了燃眉之急。
后來這位“恩人”就一直帶他升級、做任務,還教他怎么刷錢——“遇到這種人,我還怎么好意思說不玩就不玩”。后來有一天,“恩人”跑來告訴他,自己不玩了,被盜號東西全被賣了,加個微信以后好聯系吧。他也就興味索然,很快就放棄了《問道》。
2018年年中,這位“恩人”在微信里問他要不要回來玩經典服,他那時正好“沒什么游戲可玩,很無聊。”想著能和老朋友再聚首也挺不錯,他就回歸了《問道》。
至于那些沒有中斷旅程,一直玩著《問道》的玩家們,理由就更多了。有人因為《問道》的聊天系統有意思而玩了好幾年,每天上線就是和別人聊天、發表情;有人覺得《問道》的裝備好看,能染色,人物還不是Q版,就一直往里充錢收集裝備,就像買衣服一樣;有人是為了挑戰自己,不斷去做游戲里那些獲取條件超高的“六星成就”;還有人覺得《問道》的PVP干凈利落……