他創(chuàng)造了定格動畫技術(shù)的三座高峰,但他的名字卻似乎總被遺忘,
提到蒂姆·波頓,想必絕大多數(shù)人都不陌生。他是美國當(dāng)代為數(shù)不多的獨具強(qiáng)烈個人風(fēng)格的導(dǎo)演,數(shù)十年來堅持創(chuàng)作哥特式表現(xiàn)主義風(fēng)格的影片,執(zhí)導(dǎo)過包括《剪刀手愛德華》、《大魚》、《查理和巧克力工廠》、《理發(fā)師陶德》、《愛麗絲夢游仙境》等著名電影作品,與昆汀·塔倫蒂諾、韋斯·安德森并稱為“好萊塢三大鬼才導(dǎo)演”。
然而,也許很多人不知道的是,蒂姆·波頓當(dāng)年是以迪士尼動畫師的身份踏進(jìn)影視這個行當(dāng)?shù)摹.?dāng)他從加利福尼亞州藝術(shù)學(xué)院(動畫界的知名學(xué)府,皮克斯電影中“A113“編號的教室就在這個學(xué)校)畢業(yè)以后,開始進(jìn)入迪士尼公司為《狐貍與獵犬》之類的主流商業(yè)動畫進(jìn)行繪制工作。
1981年,波頓執(zhí)導(dǎo)了自己人生的第一部作品——動畫短片《文森特》,由此正式開啟了他的導(dǎo)演生涯。美術(shù)的出身讓蒂姆·波頓對動畫這種表現(xiàn)形式充滿了感情,盡管在真人電影上頗有建樹,但波頓卻從未放棄動畫,由他執(zhí)導(dǎo)的定格動畫《僵尸新娘》和《科學(xué)怪狗》更是在動畫史上寫下了濃墨重彩的一筆。
然而,我們今天的主角不是蒂姆·波頓,更也不是《僵尸新娘》,而是一部1993年的定格動畫《圣誕夜驚魂》以及導(dǎo)演亨利·塞萊克。
由于黑暗逼仄的哥特風(fēng)格太具有辨識度,何況這部動畫的片名還有一個更長的說法叫《蒂姆·波頓的圣誕夜驚魂》,以致于它常常被認(rèn)為是波頓執(zhí)導(dǎo)的作品。
亨利·塞萊克
但事實上,波頓在本片中擔(dān)任的是編劇和制片人,而真正的導(dǎo)演亨利·塞萊克卻往往不為人知。盡管本片的導(dǎo)演并非蒂姆·波頓,但亨利卻完美地呈現(xiàn)了一部原汁原味的“蒂姆·波頓電影”,將波頓創(chuàng)作的這個故事以波頓的方式表達(dá)到了極致。
關(guān)于《圣誕夜驚魂》故事的靈感起源,各處說法不一。
一種說法是,1986年,28歲時任迪士尼畫師的波頓在一家華盛頓的酒吧里偶遇坎特比·諾曼,諾曼的父親是加州當(dāng)?shù)氐囊粋€幫會頭目,父親死后子承父業(yè),在諾曼三十多歲時,對于這種黑幫生活心生厭倦,于是萌生了做合法企業(yè)過正常人生活的想法。
然而,當(dāng)他真的辦起自己的企業(yè)時,所有的部下都以為老大是想借機(jī)洗錢,同居多年的女友覺得他精神分裂,往日受他欺凌的商家紛紛到警察局投訴,導(dǎo)致他的企業(yè)很快就倒閉了,這次金盆洗手的生涯也因此而被迫終結(jié),諾曼不得不重新過上他作為黑幫老大整日打打殺殺的生活。
第二種說法,當(dāng)年波頓還是迪士尼的一個小畫師時,有一次圣誕節(jié)前親眼看到商店的櫥窗前將萬圣節(jié)裝飾物換成了圣誕裝飾物,由此產(chǎn)生了創(chuàng)作的靈感。
還有一種說法,有一天波頓創(chuàng)作了一首詩,詩的主角就是“南瓜王”骷髏杰克,后來他拿著這首詩找到了亨利·塞萊克,二人一拍即合于是著手開始了這個動畫的創(chuàng)作。
當(dāng)然,將這三種說法適當(dāng)結(jié)合在一起,可以還原出一個相對可信的情況:當(dāng)年,年輕的波頓在華盛頓的一間酒吧中遇見了坎特比·諾曼,得知了他的故事頗受觸動,后來又在商店櫥窗中看到了萬圣節(jié)的裝飾被換成了圣誕節(jié)裝飾,于是靈光一現(xiàn),在腦海中構(gòu)思出了一個故事大綱并為此創(chuàng)作了一首詩。但這個故事與迪士尼一貫的風(fēng)格大相徑庭,以致于波頓不得不將其擱置。
離開了迪士尼之后,1988年的《甲殼蟲汁》、1989年的《蝙蝠俠》和1990年的《剪刀手愛德華》終于讓波頓在好萊塢有了一定的話語權(quán),當(dāng)他再次向迪士尼提出這個提案的時候,迪士尼的時任CEO邁克爾·艾森認(rèn)為《圣誕夜驚魂》風(fēng)格“黑暗氣質(zhì)太濃”,可能會砸了迪士尼的招牌,再一次拒絕了。
隨后,適逢迪士尼高層大洗牌,《圣誕夜驚魂》重新被提上了日程,但保險起見也僅僅是讓迪士尼名下的試金石公司(Touchstone)出品本片。然而,此時的波頓卻因執(zhí)導(dǎo)《蝙蝠俠歸來》無暇分身,不得不忍痛割愛,將自己嘔心瀝血的原創(chuàng)故事拱手讓給了當(dāng)時蒂姆·波頓同一工作室的亨利·塞萊克,自己只掛名了編劇和制片人。
雖然執(zhí)導(dǎo)權(quán)被轉(zhuǎn)讓給了亨利·塞萊克,但蒂姆·波頓其實也并沒有什么可委屈的,因為相當(dāng)于他甩給亨利一個爛攤子自己就撒手不管了,而最后的功勞卻大多被歸結(jié)到他的身上。
彼時,《圣誕夜驚魂》只有一個“南瓜王”杰克厭倦了年復(fù)一年的萬圣節(jié)而想要參與到圣誕節(jié)的故事大綱,在缺少成型劇本和預(yù)算的情況下,是亨利·塞萊克力排眾議,拒絕迪士尼CGI的要求堅持要做定格偶動畫的;至于波頓,對他而言,只要實現(xiàn)他的故事,用什么形式都無所謂。
從另一個方面看,反倒是因為《圣誕夜驚魂》在哥特風(fēng)格定格偶動畫上的探索取得了不錯的成效,給《僵尸新娘》的誕生奠定了堅實的基礎(chǔ),也給了波頓足夠的理由再次采用定格動畫的表現(xiàn)形式去實現(xiàn)他自己的腦洞故事。
但當(dāng)時,想要做好《圣誕夜驚魂》并不是那么順利。為了做好這短短的76分鐘,亨利投入了整整三年的時間,一幀一幀地去打磨影片每一個人物的每一個動態(tài)。
影片中幾乎所有的角色都是用陶土模型捏制而成的,由于角色眾多,道具制作工程非常龐大,單單是人物的偶型,合計就制作了227個。劇組采用了更換腦袋模型的方式來表現(xiàn)出人偶豐富的表情變化,為了配合劇中人物的動作、表情,每一個偶型又有數(shù)個對應(yīng)的模型,因此,各式各樣的模型多達(dá)上千,單單是主角杰克的頭就有400多個,這還不算那些因為種種原因作廢棄用的模型。