在7.20版本更新中,冰蛙對野區的布局做了一定程度上的改變,尤其是靠近兵線的幾波野怪都被改得離兵線更遠了,加大了勾兵拉野的難度。不過外媒unikrn很快就整理出了目前各野點的拉野時間表,以及常規眼位的視野范圍。
首先來看拉野,下圖中,各色的時間和箭頭方向對應了拉野的時間和方向,比如說夜魘上路一塔附近的大野點,在53秒的時候向地圖右上方拉,就能完成拉野。
而圖中的白色數字和箭頭,則是代表在這個時間往這個方向拉野,可以正好和兵線交匯,完成勾兵。不過需要注意的是夜魘的上路大野和天輝的下路大野,最好等到兵線剛抵達一塔時再拉。
天輝的下路防守眼位,黃色方格為插眼處,可以看到對面劣勢路的動向,三號位拉野、打野都能看到。第二個眼位如果你能砍掉白色X那棵樹,還能有十分小的視野看到河對岸,說不定就能逃過一次對方的蹲人。
雙方劣勢路二塔附近的高臺眼,和以前的視野范圍差不多。
雙方劣勢路野區的高臺眼
四個邊路高臺眼,抓TK專用
中路線眼,有兩個眼可以看到上路符點的刷新狀況,另一個眼可以防范從下路過來的Gank。
肉山眼位,這個眼位對夜魘來說非常好,能看到天輝方大野、圣壇和遠古三處關鍵位置的視野,還能夠監視肉山巢穴,兵家必爭之眼。
夜魘野區的一些封野眼位,不過這種眼位遇到對面有野見愁的大哥,分分鐘被排。但是如果對面沒能排掉這些眼,就會暴露很多信息。
然后是一些野區的路口眼,都是能夠看到兩個野點情況的眼位,在野區變得平坦后,這樣的眼位能獲取的信息也變多了。