剛剛結束的PUBG全球邀請賽引發了國內一大波觀賽熱潮。而在游戲本身,屢禁不止的外掛和并不友好的服務器仍然遭到玩家的詬病。前段時間有數據顯示,PUBG的在線玩家數量持續下滑。究其原因,很多玩家覺得,“外掛”成為了最影響游戲體驗的原因之一。而近日在外網 WccfTech上,一篇關于PUBG設計師Brendan Greene在柏林《絕地求生》全球邀請賽的采訪引起了注意。當被問及游戲公司如何看待“外掛”這一現象時,該設計師侃侃而談,顯得異常自信。堅稱:外掛玩家的數量其實是極少的。
該文章標題為《 PUBG主管堅稱開掛玩家數量極低》,在關于“外掛”這個問題上,設計師Brendan Greene談到:“ 我看了一下,情況沒有那么糟糕。游戲里開掛玩家數量很少,遇見“神仙”也許是因為你的運氣太差了。我們的新系統和客戶端會進一步的降低這個數字。我們的目標是創造一個干凈的游戲平臺,畢竟它已是一個非常成功的電競項目了。”
其實,在《絕地求生》取得巨大成功之后,游戲公司也針對泛濫的外掛采取了多種打擊措施并取得了一定成效。使得“外掛”看起來并沒有像去年下半年那樣猖獗。但如這位設計師所言“外掛”玩家數量很少的情況,似乎顯得異常自信和樂觀了。考慮到這是在一項重大賽事上的發言,所以設計師還是極力對《絕地求生》面臨的各種問題表達樂觀和積極的態度。
對于該設計師所表達的看法,玩家們持有什么樣的意見呢?