拍照,說白了就是一個曝光的過程,在一定時間內(nèi),將一定量的光線作用在感光元件(膠片,傳感器)上的工作,構(gòu)成了曝光。
因此曝光說白了其實(shí)就是兩大因素在控制,曝光的時間,以及單位時間曝光的量,而控制這兩者的指標(biāo)就是快門以及光圈。既然是曝光三角,那就還得涉及另外一個因素,感光元件對于光線的感受能力,就是感光度,也就是 ISO。
曝光三角控制著曝光,它們?nèi)咧g互相作用也互相制約,其中一個高了,就得降低剩下的兩個或一個來達(dá)到曝光的平衡。
我們先說快門,所謂快門說直白一點(diǎn)就是鏡頭同感光元件之間阻擋光線的幕簾打開的時間(由于不同相機(jī)采用不同的幕簾設(shè)計,這里不做深入討論),當(dāng)幕簾打開,光線通過鏡頭傳遞到傳感器上,傳感器感受光線,直到幕簾關(guān)閉,傳感器接受光線的時間就是快門。
既然是時間,那就會記錄幕簾打開這一段時間內(nèi)眼前的景象,因此曝光時間的長短對于記錄到的內(nèi)容有著決定性的作用。
如果快門打開的時間較長,那么從幕簾打開到幕簾關(guān)閉這一段時間內(nèi)的蘋果下落時的影像都會被記錄在感光元件上。
而使用高速快門的時候,從幕簾打開到關(guān)閉只有很短的瞬間動作,在此時看來就算是下落的蘋果相對來說也是禁止的,因此動作被凝固。
所以當(dāng)我們想要通過快門來為畫面內(nèi)容做創(chuàng)意的話,如果想要凍結(jié)高速運(yùn)動的物體,就必須要使用高速快門,比方說拍攝運(yùn)動中的人,行進(jìn)中的車,奔跑中的小動物等等,但是如果想要拍出物體運(yùn)動的軌跡,可以嘗試使用慢快門,像拍攝光軌之類的。
首先說光圈的表示形式 f/xx 中,xx 表示光圈大小,而 xx 是在分母的位置,因此光圈在數(shù)值上越小,光圈就越大,比方說 f/2 就要大于 f/5.6。光圈越大,鏡頭的開孔孔徑就越大,這樣來說在單位時間內(nèi)通過鏡頭傳遞到傳感器上的光線就更多。
也就是說,當(dāng)曝光效果一致時,增加曝光時間(進(jìn)入的光線的時間變長),就需要縮小光圈(進(jìn)入光線的單位量變小)來達(dá)到曝光平衡,反之亦然。
但是對于光圈來說,除了控制進(jìn)光量的多少之外,它還會控制另外一個重要內(nèi)容,就是景深。
當(dāng)使用同一支鏡頭同一臺相機(jī),相機(jī)到主體的距離,主體到背景的距離一致時,開大光圈,景深就會變淺,背景就會被虛化,縮小光圈,景深就會變的寬廣,就連背景也會變得清晰。
因此我們在考慮通光量的同時,也要考慮光圈對于景深的影響。當(dāng)我們需要拍攝更寬廣的景深的畫面的時候,就不可避免的要縮小光圈,這時候通光量減少,而如果想要達(dá)到曝光平衡就必須要增加快門時間,同樣的,如果我們需要拍攝淺景深的時候,就需要開大光圈,這時候通光量增加,就必須減少快門時間用高速快門來平衡曝光。
曝光的第三個因素就是感光度了,感光度是很神奇的,有的時候我們需要拍攝弱光環(huán)境,但是又必須捕捉動作所以要使用高速快門,而光圈又達(dá)到極限,這時候就得提高感光度來平衡曝光。
眾所周知感光度并不是越高越好,我們都知道隨著感光度的增加,感應(yīng)光線的能力也就會增加,也正是因?yàn)槟芰υ絹碓綇?qiáng),太過于活躍,所以一不小心就會出現(xiàn)更多的噪點(diǎn),因此感光度越高,噪點(diǎn)越強(qiáng)。這在早期的數(shù)碼相機(jī)中簡直是一個硬傷,但是隨著科技的發(fā)展,很多相機(jī)的高感都能夠得到很好的控制,現(xiàn)在是市場上的大部分的數(shù)碼相機(jī)在 3200 感光度下依然能夠表現(xiàn)良好,有些高端相機(jī)甚至能夠表現(xiàn)的更好。
相對來說,畫幅越大,相機(jī)對于高感的控制也就越好,這也是全畫幅對于 C 幅或者 43 幅的一個優(yōu)勢,這是因?yàn)樵谕唤庀穸认拢^大畫幅的感光元件的像素密度相對于較小畫幅要低,可以讓傳感器制造廠商在電子線路方面有更多的空間來控制高感。
但是比較也是建立在相對應(yīng)的基礎(chǔ)上的,至少也要拿同時推出的傳感器來比較,不然亂比的話,說不定現(xiàn)在的 1 寸畫幅的高感都要比十年前的全幅的高感要強(qiáng)的多。
畢竟科技一直在進(jìn)步。